情報科学 › アルゴリズムとデータ構造 › ソートアルゴリズム
隣接交換のみを使うソートの下界
配列の要素を動かす操作として、隣接する 2 要素の交換のみを使うアルゴリズムを考える。このとき、入力 を昇順に整列するために必要な交換回数は少なくとも である。とくに、要素が相異なる長さ の入力に対し、最悪の場合 回、また一様ランダムな順列に対して平均 回の交換が必要であり、どちらも である。
閉包の状態
✓ 公理まで証明済み
証明が使う定理を 前提 としてたどると、Rikai の中の証明だけで定義・公理(物理では基本仮定)までつながっています(前提の定理類 1 件、定義なども含めて 3 件)。
印の意味: ✓公理まで証明済み ・ △証明あり(閉包未完)・ ※主張のみ。テーマごとの集計は 閉包の状況。
前提をたどる 証明が使う定理・定義(直接 2 件)
▸ を開くと、その項目の証明が使う前提が出ます。深い先は各項目のページでたどれます。
バブルソートの正当性と操作回数✓定理 3.1・ソートアルゴリズム
- 転倒(inversion)と転倒数定義 2.3・ソートアルゴリズム
- 演習 8.1ソートアルゴリズム
これを使っている定理
証明で明示的に参照している定理は、まだありません。